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Match Lab荣获AES全球大奖最高奖项

2022-12-27 09:49:02教育自然的汉堡

一家因其全球增长潜力而受到认可的韩国初创公司于2022 年 11 月在东京举行的第三届亚洲教育技术峰会 (AES) 全球奖上获得了最高奖项白

一家因其全球增长潜力而受到认可的韩国初创公司于2022 年 11 月在东京举行的第三届亚洲教育技术峰会 (AES) 全球奖上获得了最高奖项白金奖。 2022 年 11 月 1 日。该公司在新颖性、可靠性、实用性、技术应用和业务推广等评价项目上获得高分。获此殊荣后,公司正受到业界更大的关注。

Match Lab荣获AES全球大奖最高奖项

The Match Lab 是 Born2Global Center(CEO Kim Jong -kap)的成员,也是韩国电子竞技教育行业最值得信赖的初创公司之一,由第一代职业玩家、游戏团队教练 CEO Byun Sungchul 共同创立,以及自 1999 年以来一直在建立自己职业生涯的全球电子竞技赛事组织者,以及作为文化内容创作者和教育规划师工作超过 15 年的 CGO Won Youngju。

“MY GAME TIPS /mgt.gg”是一个教练工具和游戏玩家教育技术解决方案,已经根据一个线下学院的既定专业知识研发了两年,该学院将业余玩家培养成专业玩家。只需浏览他们在游戏中的昵称,就可以评估他们的游戏技能和弱点,并推荐包含专业教练技巧的适当视频内容。

特别是,在使用搜索工具提取特定回放后生成视频中的优化提示,该工具使教练能够搜索所需的状态数据。内测完成后,本视频内容将与辅导工具联动。

MY GAME TIPS /mgt.gg 于9 月 13日正式上线,用于数据教练计划,该计划是为希望在今年 7 月和 8 月开始电竞教练生涯的高级游戏玩家创建的。在 2020 年和 2021 年的初期研究阶段,我们将我们的数据教练程序应用于韩国、土耳其和越南的 Tier 1 专业游戏团队的数据分析、教练和球员选择。为此,我们进行了各种实验以提供切合实际的辅导解决方案。

白金奖让 The Match Lab 有机会将其教育服务从游戏生成扩展到教育生态系统,超越电子竞技。从明年开始,公司计划与游戏团队、大学和国际组织合作,进军全球市场。

Match Lab 还运营着一家获得教育部认证的电子竞技实验室学院,旨在通过发现问题和开发解决问题的技术来提高游戏玩家的能力。该公司于 2022 年成为板桥 Born2Global 中心的成员,并正在推动面向游戏玩家的教育技术解决方案“mgt.gg”的发展和全球扩张。

关键词:游戏教育教练

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