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Wolfenstein 3D本周满31岁它仍然是一款有趣且有争议的游戏

2023-05-08 09:26:38科技自然的汉堡

当您记得第一次玩游戏时,您会觉得自己老了,就好像它是昨天一样,然后您会想起它实际上是 31 年前的本周发布的。1992 年 5 月 5 日

当您记得第一次玩游戏时,您会觉得自己老了,就好像它是昨天一样,然后您会想起它实际上是 31 年前的本周发布的。1992 年 5 月 5 日,开发商 id Software 发布了适用于 Windows DOS PC 的Wolfenstein 3D,游戏世界真正地再次发生了翻天覆地的变化。

Wolfenstein 3D本周满31岁它仍然是一款有趣且有争议的游戏

许多人说这款游戏并不是第一款真正的第一人称射击游戏。确实,在德军总部 3D之前有很多游戏都是从第一人称视角进行的。然而,id Software 的四名核心团队成员(Adrian Carmack、John Carmack、Tom Hall 和 John Romero)用这款游戏创作的游戏设计和图形为所有 FPS 游戏的发展奠定了基调。作家大卫·库什纳 (David Kushner)在他的《末日之王》一书中提到,凯文·克劳德 (Kevin Cloud) 后来被聘为助理美术师。此外,Bobby Prince 还为游戏设计了音效。

正如 Romero本周在 Twitter 帖子中提到的那样,该游戏的初始共享软件版本仅用了四个月就开发完成了。对于一款几乎改变了整个游戏行业的游戏来说,这是非常了不起的。我记得第一次遇到它是在我的社区学院的计算机实验室,然后被它看起来多么“逼真”所震撼。当时我觉得我真的在这些走廊里杀死纳粹分子。

31 年后,Wolfenstein 3D可能不像最近的游戏Unrecord预告片那样逼真。但是,玩起来仍然很有趣。部分原因是约翰·卡马克的游戏引擎生成的快速动作以及约翰·罗梅罗和汤姆·霍尔的关卡设计。然而,Adrian Carmack、Kevin Cloud 和其他人的艺术作品确实非常出色。即使有 sprite 艺术品,纳粹士兵和他们的老板的外观,以及走廊上的纹理,在这么长时间之后仍然保持不变。

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